約 2,392,833 件
https://w.atwiki.jp/wanisita/pages/617.html
問題 解答 補足 3本の波動剣を手に入れて龍骨鬼と戦うという内容の1987年にコナミが発売したファミコンゲームは? 月風魔伝 21世紀のスペースコロニーを舞台にした、小島秀夫が制作したアドベンチャーゲームは? ポリスノーツ 1991年にコナミが発売したスペースコロニーを舞台にしたファミコン用RPGは『○○○○○○・ポイント』? ラグランジュ 1996年にコナミが発売したSFC用パズルゲームのタイトルは『○○○○エビス丸 からくり迷路』? それいけ 1998年にコナミから発売されたPS用3D対戦格闘ゲームは? 武戯 1999年にPSで発売されたゲーム『ときめきメモリアル2』の舞台となった架空の学校は「○○○○高校」? ひびきの 2001年にPS2で発売されたゲーム『ときめきメモリアル3』の舞台となった架空の学校は「私立○○○○高校」? もえぎの 2001年にPSで発売されたゲーム『がんばれゴエモン』の新シリーズの副題は『○○○○○!』? 新世代襲名 2002年にコナミが発売した武道フィットネスアクションゲームといえば『○○○○○ビート』? マーシャル 2010年11月に携帯電話向けに配信された、『ときメモ』シリーズのゲームは『ときめきメモリアル4 ○○○○』? Chu! 2010年に携帯電話向けに配信された『ときめきメモリアル4Chu!』の舞台となった学校は「私立○○○○中学校」? こもれび 『memories』『V』など多くの人気曲を作曲した「BEMANI」シリーズのコンポーザーはdj ○○○○? TAKA 『グラディウス2』や『F-1スピリット』などのゲームソフトに搭載されていた、コナミが開発した音源チップの通称は? SCC 『コナミワイワイワールド』の続編にあたるFCゲームは『ワイワイワールド2SOS!!○○○城』? パセリ FCゲーム『ドラゴンスクロール』で最後に戦うボスキャラは○○○ドラゴン? クロム FCゲーム『がんばれゴエモン!からくり道中』で、主人公のゴエモンからお金を盗もうとするスリの名前は? 万吉 FCゲーム『がんばれペナントレース!』に登場するコナミのオリジナルチームはコナミゴエモン隊と○○○隊? クロコ FCゲーム『ツインビー』でベルを撃ち続けると出現するハチを倒すと、1匹につき何点のスコアが加算される? 15000 MSXで発売された『イー・アル・カンフー』の続編にあたるアクションゲームは『○○○○皇帝の逆襲』? イーガー PCE用ゲーム『スナッチャー パイロットディスク版』で元コナミ社員が実名で登場するコーナーは○○のCDルーム? 早坂 PSで初めて発売されたゲーム『がんばれゴエモン』シリーズの副題は『宇宙海賊○○○○○』? アコギング TV番組『おはスタ』とのタイアップも実現させたコナミのゲームボーイ用カードバトルゲームは? 高気圧ボーイ アーケード用ガンシューティングゲーム『サイレントスコープ』のシリーズ第3弾のタイトルは『○○』? 狙撃 アーケード用シューティングゲーム『とべ!ポリスターズ』の最終ボスは「○○○○○3世」? マテリアル 愛犬に芸を仕込んだり散歩をしたりして楽しむコナミのPS用ゲームは『家に○○がやってきた』? ポチ 岩や爆弾などをぶつけて相手を倒していくコナミのアクションゲームは『○○○○○○・ポイント』? ポイッターズ かつてコナミが発売していたシングルCDを景品に使用するアーケード用プライズゲームは『ディスク○○○○○○』? コレクション 体の内部の筋肉の鍛え方をコーチングしてくれる、コナミのニンテンドーDS用ソフトは『どこでも○○○○○』? ピラティス ゲーム『XEXEX』に登場するこのキャラの名前は? イレーネ ゲーム『ZONE OF THE ENDERS』に登場する巨大人型ロボットは○○○○○フレーム? オービタル ゲーム『愛戦士ニコル』の舞台となる星は○○○○星? ダイラス ゲーム『がんばれゴエモン』シリーズでおなじみの忍者のキャラクターといえば? エビス丸 ゲーム『究極戦隊ダダンダーン』に登場する、紅白のフンドシ型コスチュームがトレードマークの主人公キャラは? 小鉄 ゲーム『クレイジーコップ』の1P側の主人公の名前はブラザー・○○○? スミス ゲーム『クレイジーコップ』の2P側の主人公の名前はブラザー・○○○○? ウエソン ゲーム『幻想水滸伝Ⅱ』で主人公とその姉ナナミの養父にあたる道場主は? ゲンカク ゲーム『幻想水滸伝Ⅴ』に登場するこのキャラの名前は? ミアキス ゲーム『極上パロディウス』に登場するビックバイパーの年齢は何歳? 62 ゲーム『サイレントヒル4』の舞台となるのはアパート「サウスアッシュフィールドハイツ」の何号室? 302 ゲーム『ソーラーアサルト』に登場する、ビックバイパー、ロードブリティッシュに続く第3の自機の名前は? アルピニア ゲーム『対戦とっかえだま』に登場するマッドサイエンティストの名前は○○○○○博士? ドップリー ゲーム『ツインビー』でツインビーたちを作った天才科学者は○○○○博士? シナモン ゲーム『出たな!!ツインビー』に登場するメローラ姫の故郷は惑星○○? メル ゲーム『出たな!!ツインビー』に登場するこのキャラの名前は? メローラ ゲーム『ときめきメモリアル』に登場する主人公の親友といえば早乙女○○? 好雄 ゲーム『パロディウスだ!』でシールド以外の装備が全て没収されてしまう効果のあるパワーゲージには、何と書かれている? !? ゲーム『ポップンミュージック』の第1作から登場しているロボットアニメ風のキャラクターは○○○○○○Z? ギャンブラー ゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズで、四神マスターのプレイヤーが公式モードで3連勝すると昇格できる称号は? 黄龍 ゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズで、段位を上げるために必要となるアイテムは「ファイト○○○」? オーブ ゲーム『メタルギア』シリーズの主人公である傭兵の名前はソリッド・○○○○? スネーク ゲーム『メタルギア2』でスネークが潜入した中東の独立武装要塞は○○○○○ランド? ザンジバー ゲーム『メタルギアアシッド』で旅客機のハイジャック犯が要求する謎のプロジェクトの名称は? ピュタゴラス ゲーム『メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス』のムービーパートの演出を手がけた映画監督は? 北村龍平 ゲーム『メタルギアソリッド』でテロ集団を率いたのは○○○○・スネーク? リキッド ゲーム『メタルギアソリッド2』で、テロ集団を率いたのは○○○○・スネーク? ソリダス ゲーム『メタルギアソリッド3』で、主人公スネークに課された任務の通称は「○○なる任務」? 貞淑 ゲーム『ランブルローズ』で主人公・日ノ本零子がヒールレスラー化したときの名前は? 麗琥 ゲーム『ワイワイワールド2』で1人プレイ時に2プレイヤー側のステータス画面に表示されている言葉は? おやすみ 小島秀夫が制作したゲーム『ポリスノーツ』の舞台となるスペースコロニーは「○○○○○○ COAST」? BEYOND コナミが1995年に発売した、3人同時プレイができるアーケード用ガンシューティングは『○○○○エクスプローラーズ』? ヘンリー コナミが1997年に発売した結婚をテーマにしたアーケード用クイズゲームは『ウェディング○○○○○』? ラプソディ コナミが2001年に発売した3つの打楽器型コンパネを使用して演奏する音楽ゲームは『○○○・ア・ゴーゴー』? マンボ コナミのアーケードゲーム『グラディウスⅣ』や『サイレントスコープ』などに使用されていたCGシステムは? ホーネット コナミのゲーム『幻想水滸伝』シリーズで仲間にすることができる宿星は、1作品につき○○○星? 108 コナミのシューティングゲーム『グラディウス』がオマケソフトとして同梱されていたシャープ製16ビットパソコンは? X68000 コナミの人気恋愛ゲーム『ときめきメモリアル』のシリーズ1作目で舞台となった学校は「○○○○高校」? きらめき コナミの恋愛ゲーム『みつめてナイト』に登場するドルファン王国の第1王女の名前は何? プリシラ シューティングゲーム『グラディウス』シリーズに登場する敵軍の名前は何軍団? バクテリアン 主人公のパン職人を操作してタヌキの攻撃からパン工場を守りパンを完成させていくというコナミのアクションゲームは? ぽんぽこパン 西暦2042年のネオ・コウベ・シティを舞台にした小島秀夫が制作したアドベンチャーゲームは? スナッチャー 葉月珪、守村桜弥らの男性キャラが登場する、コナミの女性向け恋愛ゲームは『ときめきメモリアル Girl's○○○○』? Side ファミコンゲーム『イー・アル・カンフー』のスコアの上限は○○○○○○点? 999999 ファンからは「監督」と呼ばれ親しまれているゲーム『メタルギアソリッド』を生んだクリエーターは? 小島秀夫 野球ゲーム『実況パワフルプロ野球』シリーズでおなじみの「~でやんす」が口癖のキャラといえば○○君? 矢部 ルーレットで出た目の数に応じて領土が増減し、全ての領土制覇をめざすという、かつてコナミが発売したメダルゲームは? 国盗り合戦 歴代のコナミキャラクターが対戦相手として登場するMSX用麻雀ゲームは『牌の○○○』? 魔術師
https://w.atwiki.jp/feenal02/pages/21.html
大迷宮バハムート侵攻編 4層 Phase2 ボス不在のPhase DPSがあれば楽 概要 ネールのHPが65%になると中央に移動してターゲットから外れ、無敵化する。 直後、MTを含むランダムプレイヤー3人に緑色のスターダストマーカーがつく。 このスターダストは降ってくるまでの猶予が長く、フィールドの端から端まで歩ける程の時間的余裕がある。 性質そのものはPhase1のものと同じで、直下の大ダメージやデブリバーストなどには気をつけたい。 このスターダストは三体のゴーレムに変化し、襲い掛かってくる。 ゴーレムには赤・青・緑の色がついていて、それぞれ固有の攻撃を仕掛けてくる。詳細は次項。 ゴーレムを倒せようが倒せなかろうが、1分5秒が経過すると次の段階へ。 前触れ無しでスターダストが連続で6人にバラまかれる(同じ人が何度も狙われる可能性あり)。 6連スターダストを処理しきると、再び緑色のスターダストが3つつき、ゴーレムが出現する。 今度は1分が経過した時点で「メガフレアまで後10秒」のメッセージが流れる。 10秒後にメガフレアが発動し、全員に5000強の魔法ダメージ。耐え切ればPhase3に進める。 簡略化すると ゴーレムを倒す→連続で降り注ぐ6連スターダストを爆発しないように落とす→ゴーレムを倒す→メガフレアに耐える というのがPhase2の内容となる。 ゴーレムの種類とそのスキル 赤 ヘヴィストライク 開幕と色変化後に1回ずつ使用。邂逅編2層のバラストのような範囲攻撃で、後方270度に近、中、遠距離の三回爆破。 発生からダメージ確定まで凄く遅いので、見てから走れば簡単に避けられる。 心核の輝き 色変化後に使用。ヘルリキッド互換。 ヘルリキッドと違って初弾ダメージが非常に大きいが、着弾地点が予めわかるので回避は容易。 青 磁力 開幕と色変化後に1回ずつ使用。周囲にいる敵味方スターダスト全てを引き寄せる。 アースショック 色変化後に使用。高圧電流互換。 通すと全体に中ダメージ+解除不可能な麻痺。沈黙で止められる。 緑 ボルダークラップ 開幕と色変化後に1回ずつ使用。正面扇型に物理大ダメージ。 タンク以外は即死。 デモリッシュ 色変化後に使用。全体中ダメージ。 共通 通常攻撃 非常に弱い。タンクなら200も食らわない。 色変化 25秒・50秒の時点で、生存しているゴーレムの間で色が入れ替わる。 使用スキルが変わるだけで位置の入れ替えではないので、HPやBuff、Debuffの状態は据え置き。 隕石捕食 スターダストの近くに連れて行くとそれを吸収する。 赤なら攻撃力増加、黄色なら詠唱速度増加の永続Buffがつく。 1体のゴーレムに4個食わせると無敵化する。 合体 ゴーレム同士を近づけると合体、全回復+無敵化+全てのスキルダメージが30000になり全滅確定。 ゴーレム処理 スターダスト(緑)を落とす位置はそれぞれ地面に描かれている小さい3つの円の中心、というのがセオリー。 互いにデブリバーストが発生しないギリギリの位置を保てるので、目測で落とすよりは安全、というのがその理由。 勿論Phase1でこの3つの円の近くにスターダストを落としていたりする場合は安全ではなく、その場合は適当にアドリブでズラす必要がある。 スターダスト(緑)が落ちたらゴーレムが出現する。 どのスターダストにどの色のゴーレムが沸くかは完全ランダムだが、出現から5秒位は殴っても動かない。 なので、余裕を持って見定めることが可能。 各ゴーレムをタンクするロールは、MTが緑、OTが赤、DPS(敵の向きが関係ない詩人が適役)が青。 倒す順番は青→赤か緑の残っている方→青。 具体的には最初に青を狙って削り、瀕死にしたところで25秒経過させ、色変化を発生させた瞬間に倒す。 次に、赤か緑の残った方を倒し、最後に比較的無害な(アースショックは沈黙で止められるので)青をもう一度倒す。 こうすることで緑ゴーレムをDPSがタンクする最悪のパターンを確実に回避でき、更に厄介な緑か赤のどちらかを最初に消せるので楽に戦える。 また、ここではPhase1で落としたスターダストを全てゴーレムに食わせなければならない。 青ゴーレムは磁力で勝手に周りのスターダストを吸い寄せて食うからそれでいいが、赤と緑は倒す前にスターダストまで誘導して食わせる必要がある。 1個でも残っているとこの後の6連スターダストの処理時に邪魔になる。 6連スターダスト 時間経過で発生する。 現在、このギミックに対する有効な対処法は2つある。 一つは外周に全員でスタックし、スターダストマーカーがつくと同時にスプリントで外周を回ることで程よい間隔にスターダストを落とせる、という外周スプリント法。 メリットはとにかくシンプルでわかりやすいこと。デメリットは操作ミスによる失敗の危険性があること。 もう一つは内周をぐるぐる回りながら1個目のスターダストをAマーカーの両脇、2個目をBマーカーの両脇……と落としていくBlue Garter法。 メリットは全員理解していればほぼ100%成功すること。デメリットはわかりにくいこと。 どちらのやり方にせよ、全員スターダストの着弾ダメージを6回連続で受けることになる。 ヒーラーは事前の鼓舞・メディカラを仕込み、必要であれば途中の迅速ヒール等で対処する。 何かしらの事故が発生した場合、最優先で避けるべきはデブリバーストによる一撃全滅なので、訳のわからない所に落としてしまっても構わない。 ゴーレムのダスト捕食調整は非常に簡単で、殆ど負担にはならない。 ゴーレム処理その2 再度三名にスターダスト(緑)がつき、ゴーレム処理が始まる。 処理は完全に同じだが、終了時に来るメガフレアに備えなければならない。 残り20秒位から白魔はストンスキンを配り始めること。学者は終わり際に陣+士気を張る。 大抵のジョブはスキン+陣か士気+陣もあれば十分だが、竜騎士だけは致命的なダメージを受けるので、 きっちり3点セットかけて介護してあげたい。衰弱がついていたりした場合、単体鼓舞が要ることも。 メガフレア前に 回復、スキン鼓舞陣の他に、フィールドマーカーの再設置も重要なポイント。 今までのABCマーカーはもう使わないので、一つをPhase3の天地崩壊集合場所として使い、もう2つをPhase4の配置に。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/7121.html
【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]◎(◎)[妊娠]◎(○)[強姦]◎(○)[寝取られ]×(×)[同性愛]◎(◎)[異性愛]◎(◎) [異種姦]◎(○)[獣姦]◎(○)[尿意]○(○) [便意]○(○) [SM]◎(○) [グロ]○(○) 【特筆欄】 傷・後遺症が残るものでも過度(セッションに引きずる程度)のものでなければ可。 夢時空ならなんでもあり。 (中の人:ロリ大好き。らぶらぶえろえろならだいたいありだと思います。ロール力が足りるかはまた別問題ですが) 一階層上る 【ガープス・魔物娘図鑑キャラクターシート】 キャラクター名:早世 Hayase プレイヤー名 :S-doll 種族 :人間 性別 :男 実年齢 :20 外見年齢 :15 出身地 :ジパング? 使用合計CP :350 未使用CP : 12 容貌 :最高 異種への感情 :友好 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 10 : : 10 : 0 : "敏捷" 18 : : 18 : 125 : "知力" 13 : : 13 : 30 : "生命" 12 : : 12 : 20 :HP12 合計 : 175 基本移動力:修正値:移動力: 7.125 : 2.125: 9.250: 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: 10kg:20kg:30kg:60kg: 100kg: 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き :振り: 1D6-2:1D6 : 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 9 : 10 : : アクロバットよけ 《軽業》判定成功でよけ+1、失敗で-2 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: 小型ナイフ :切り: 1D-3: 1c: 10: 20: :最大致傷1D+1 小型ナイフ :刺し: 1D-3: c: 10: 20: :同上 小型ナイフ :刺し: 1D-3: 10: 0: 15:投げ:同上 ダガー :刺し: 1D-3: 10: 0: 15:投げ:最大致傷1D 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: メイド服 : 1: : 《合計》 : 1: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30:wiki: ・異種への感情:良好 : -20:wiki: ・容貌:最高 : 25:B042: 合計55 《能力値》 ・敏捷 : 125 ・知力 : 30 ・生命 : 20 合計175 《不利な特徴》 貧乏 : -10: :仕事なくなったから冒険者することにした 片目 : -15: :左目眼帯。戦闘技能・目を利用した精密作業-1、射撃・運転-3 臆病 : -10: :肉体的危険に抵抗する場合意志判定 誓い/起立 : -5: :知人が立っている状況では休憩を取らない 強迫観念/奉仕 : -5: :目に見える範囲の知人の役に立とうとする 恐怖症/無音/重度 : -10: :極端に音の少ない状況や聴覚の働かない状況でペナルティ 義務感/不遇な年少者 : -5: :不遇な年少者を目にした場合、短期的・簡易的な援助をする 高圧的な態度に弱い : -5: :萎縮して判定値にペナルティ 好奇心Lv1 : -5: : 合計-70 《有利な特徴》 広視界 : 15: : 柔軟 : 5: :登攀・縄抜け・手錠外し・ 機械工 に+3 反射神経 : 15:B093:能動防御+1、 準備 +1、恐怖判定+2、他不意打ちに有利判定 鋭敏聴覚Lv5 : 10: :聴覚を使う判定にLv分ボーナス 我慢強さ : 10: :負傷による「衝撃」効果無視、ダメージによる朦朧回避、肉体的拷問・苦痛の判定時意志+3 記憶力Lv2 : 60: :呪文技能Lv+2 計算力 : 5: : 時間感覚 : 5: : 方向感覚 : 5: : 美声 : 10: : 吟遊詩人 外交 演劇 政治 礼儀作法 性的魅力 歌唱 NPCの判定に+2 両手利き : 10: : 合計150 《癖》 癖/女装癖 :-01: : 癖/小型の刃物が好き :-01: : 癖/自己過小評価 :-01: : 癖/甘え下手 :-01: : 癖/軽度の整頓癖 :-01: : 合計-05 【技能及び妖術、呪文】 《精神技能》 名称 : Lv : CP :難易度:参照:備考 調理 : 21:4 : 易 :B189:以下精神技能は記憶力Lv2適用によりCP4倍計算: 応急処置 : 15:1 : 易 :B196: 礼儀作法 : 21:4 : 易 :B223: 探索 : 12:0.5 : 易 :B229: 記録 : 14:1 : 並 :B167: 生存/平原 : 14:1 : 並 :B199: 追跡 : 16:2 : 並 :B200: 演技 : 16:2 : 並 :B216: 指導 : 16:2 : 並 :B218: 性的魅力 : 17:3 : 並 :B220:生命力判定 : 隠匿 : 12:0.5 : 並 :B224: 交渉 : 15:1 : 並 :B227: 鍵開け : 12:0.5 : 並 :B225: 尾行 : 15:1 : 並 :B232: 罠 : 12:0.5 : 並 :B233: 嘘発見 : 10:1 : 難 :B225: 呼吸法 : 14:3 : 至難 :B170: 合計28 《肉体技能》 : : : : : 名称 : Lv : CP :難易度:参照:備考 歌唱 : 15:2 : 易 :B166:生命力依存 美声修正+2 格闘 : 17:0.5 : 易 :B174: 準備/ナイフ : 19:2 : 易 :B178: ナイフ : 19:2 : 易 :B180: ナイフ投げ : 17:0.5 : 易 :B180: 運動 : 16:0.5 : 並 :B169: 登攀 : 16:0.5 : 並 :B200: 忍び : 16:0.5 : 並 :B227: 軽業 : 15:1 : 難 :B169: 投げ : 15:1 : 難 :B172: ランニング : 9:0.5 : 難 :B173:生命力依存 : すり : 15:1 : 難 :B229: 合計12 《総合》 必須 : 55 能力 :175 有利な特徴 :150 不利な特徴 :-70 癖 : -5 技能 : 40 《総計》 +CP :425 -CP :-75 合計CP :350 【反応】 ・同性の場合 2*2+2=6 ・異性の場合 6*2+2=14 【所持品】 《通常所持》重量7.1 名称 :金額:重量:備考 冬用メイド服 : 60$:2.5 : 小型ナイフ*2 : 60$:0.6 :投げ可 ダガー*5 :100$:0.5 :投げ可(ほぼ投げ専用) 1本でいいのだろうか 治療セット : 30$ :1 : 携帯食料 :100$ :2 : 水筒1L : 10$ :0.5 :中身は……? 《倉庫》 夏用メイド服 :20$ :1 : 携帯食料 :100$:2 : 『幸運』のエリクサ :XX :XX :お狐様からもらった。きらきら輝いている。売ると1150$になる。 《総計》 :470$: 【所持金】 1614$ -120$(【狐の隠れ里リターンズ】にて恐らくユキに借金) 【キャラ設定】 髪 :藍色/ショートボブ 瞳 :黒 身,重 :160cm,48kg 服 :ホワイトブリム,眼帯(左),ヴィクトリアン風メイド服,ブーツ,タイツorニーハイ 3size :平たい/しなやか/まろい 女装少女。っていうか男の娘。容姿端麗で女の子にしか見えない。 ダークブルーのショートボブ、目はブラック。肌は真っ白でつやつやさらさら、ただしよく見ると細かい傷が幾つもある。左目に眼帯をしている。そちらの目は見えない。 質素で頑丈なヴィクトリアンタイプのメイド服、左目の眼帯、頭にはホワイトブリムが通年の基本セット。足元は黒タイツでもニーハイでも、季節に合わせて。 常に立っているのが習性じみた決まりごと。他の人が座っているときでも必ず立っている。 元は治安の悪い地域に生まれ、目の前で両親を殺されて孤児となり、孤児院に引き取られる。 そして給仕として中流貴族の家に奉公に。その頃の扱いと経験から女装癖や振る舞いが身につく。 一番の年少者かつ容姿の端麗さもあって館主の寵愛を受けていた。現在持っている技能や知識の大半もそこで身についたもの。 一年ほど前にその館主が夭折し、仕事なく放浪していたところ、場末の酒場にたむろする冒険者たちの噂を聞いて流れ着く。 今は目的も義務も特に無く、慣れ親しんだ習性を引きずることで生きている。冒険者になったのはお金を稼ぐためであると公言するが、本当はお金にもさほど執着はない。 基本的に使われる側として生きてきたため強い存在に弱い。被虐趣味の気あり。 家族と呼べるほどに親しい人物はいなかったため無自覚的慢性愛情飢餓状態、しかし他人と触れあうのは苦手。 敵と認めた相手には容赦が無い。未知の相手には警戒を持って当たる。逆に味方或いは無害と判断した相手には甘い。 【セッション履歴】 03 34 52 (tatunoGM) ○まとめ 2011/2/1 【狐の隠れ里リターンズ】 03 34 52 (tatunoGM) GM:龍の音 03 34 52 (tatunoGM) メンバー:早世(S-doll)イルム(九尾)ヴァルディーナ(SIX)レチュリー(西)ユキ(みつき)アルナスル(しえる) 03 34 52 (tatunoGM) 取得CP 6 03 34 52 (tatunoGM) 報酬:一人1つ『幸運』のエリクサ 03 35 00 (tatunoGM) 以上です 01 52 07 (SIX_GM) ●シナリオ「幻の美女」 01 52 57 (SIX_GM) 参加者:ディラック(REID) 早世(S-Doll) ライラ(しえる) ユキ(みつき) 01 53 05 (SIX_GM) GM SIX 01 53 18 (SIX_GM) 獲得CP:6 01 53 23 (SIX_GM) 報酬:1600G 01 53 25 (SIX_GM) 01 53 27 (SIX_GM) 以上となります 【メモ】 02/02:RPに敏捷値を活かす方法→踊りとか…? 裁縫技能と掃除技能の取得。折角女装してるし加速させようぞ。 02/03:恐怖判定で一瞬だけ-10CPの妄想がつく。
https://w.atwiki.jp/potentelaser/pages/12.html
El puntero laser azul es una de las herramientas especiales que usted puede utilizar para hacer una presentación eficaz. Esta herramienta también se puede utilizar siempre que lo necesite para discutir algo y señalar los objetos durante la gira o incluso acampar. Desde la invención más reciente y la más reciente para un puntero láser es el que tiene la viga violeta azulado, más y más tiendas están ofreciendo y afirma que son una de las pocas tiendas que se especializa en eso. Hoy en día, el modelo más preferido de esta herramienta es el puntero láser blau de 1000 mw. Vamos a entender la razón por la cual este modelo específico es considerado uno de los mejores. Si usted está buscando un buen indicador del laser y no sabe dónde comprar Puntero laser , sugiero que usted lo consigue en línea para que usted se dará cuenta de que los vendedores en línea vende el artículo a un precio mucho más bajo en comparación con los centros comerciales. Ellos no tienen que pagar las cuotas de alquiler de tiendas, almacenes y personal de ventas es por eso que no es necesario poner altos recargos más. La utilización durante la presentación que usted puede traer a una mayor altura, ya que sin duda puede ayudar a cerrar una venta o incluso hacer usted mismo adecuado para otras oportunidades porque las personas que le pueden estar viendo durante la presentación que se pueden ver como una persona muy organizada y un empleado profesional que no quiere conformarse con menos, especialmente cuando se trata de algo de tu trabajo. La iluminación es un aspecto importante para cualquier escenario al aire libre y de emergencia. Muchos suministros de emergencia a menudo vienen con una linterna estándar. Sin embargo preparación consiste en tener las mejores herramientas disponibles. laser verde 10000mW En la industria de la iluminación linternas de puntero son conocidos por su durabilidad y fiabilidad. Una sola carga es capaz de durar varios días con el uso constante. La mayoría de los indicadores, tales como los punteros de color violeta vienen equipados con un cuerpo de aleación de titanio o aluminio, que es capaz de resistir el óxido y los golpes. El bien construir cuerpo puede resistir la penetración del agua, e incluso puede utilizar bajo el agua. La fiabilidad de un puntero sobre una linterna estándar es significativo. Las baterías recargables se suministran generalmente con una compra punteros violeta. Un paquete estándar, que incluye baterías adicionales y un solo cargador, son una práctica habitual. laser azul 30000mW El puntero enfocable es un modelo mucho más desarrollada de la pluma del indicador. Es capaz de crear un haz de luz larga, que puede ser utilizado para contar o observar estrellas particulares durante la noche. Los profesionales que se requieren mediciones precisas de ciertos objetos que no pueden ser alcanzados por medios estándar también lo utilizan. Hay muchos diferentes tipos de punteros enfocables y otros punteros a la venta, algunos que vienen con colores de iluminación ajustables. Los punteros láser enfocable se pueden equipar con diferentes tapas, que pueden alterar el patrón y la longitud de la viga de la luz. Un modelo más robusto más reciente conocido como el puntero láser impermeable está disponible en Internet, junto con otros indicadores del laser para la venta. Este modelo es capaz de soportar 25m de agua antes de que esté dañado y por lo tanto, es el regalo ideal para los entusiastas del aire libre.
https://w.atwiki.jp/ntgrock/pages/131.html
enisi 2050年。後50年もすれば猫型ロボットが登場するそんな時代。 耳を疑うような革命的な発明がされる shu しかしその発明はあまりにも危険なものであったため、ある組織によって隠蔽され それを知ろうとしたものはみな、この世から姿を消していった。 ho-senka 「…っていう噂がだな!」 「へー」 適当に相槌を打ったのに、彼の瞳は興奮の色を失うことはなかった。なおも捲し立ててくる。 ここは丘の上の高校、時間は昼休み。 この時間になるとコイツは何故か私の席まで来てムダ話を始める。 「あの有名企業、四菱が解体されたのも、その発明が関わってるらしいぜ!」 「そうなんだー」 窓の外を見ると、ドーム型気候管理施設『はれるや』の巨大な支柱が遠目に見える。巨大なスパコンによって制御され、ドーム内の天候は自由自在。 「まるで巨大な檻のようね」 「ん?何か言ったか?」 目の前の男子生徒、1年からの腐れ縁、川中島郁人(カワナカジマイクト)はキラキラした瞳を保ったまま、ようやくこちらの反応に興味を持ったようだ。 「なんにも…ていうかその話、数年前からネットで話題になってる陰謀論でしょ?数年前に見たわー」 言うと同時にバイザー型のデバイスで検索をかける、『2050年 発明 四菱』…ヒット件数46万件 「なんだ知ってたのかよ、でも最近のこういう噂は知ってるか?」 いわゆるドヤ顔で問いかけてくる。心からどうでもいいが、流れで聞かざるを得ない。 「…何よ」 hasetti 「最近、その発明が組織から盗まれたって噂だぜ。」 「あらそう。すごいすごい。」 適当な相槌をうって、席を立った。 「どこ行くんだよ?」 「ちょっと用事を思い出したの。その話はまた後でね。」 ooi 彼女はそう言うと、自分の布団に乗ってどこかへ飛んで行ってしまった。 そう、古典でお馴染みの「布団が吹っ飛んだ」が遂に実用化されたのだ。 昼休み終了までは、まだ少し時間があるようだ。 そこで俺は issen 家に帰る事にした。 あの女こと"病院坂 時計(ビョウインサカ トケイ)"がいないスクールに特に意味を感じないので。 そう思い立ったが有言実行。 教室から出ようとしたところで、悪友であるところの"御手洗 大志(みたらい たいし)"と"流 清水(ながれ きよみず)"の便所コンビに声を掛けられた。 次のページ
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/3920.html
【登録タグ C NANA HOLIC III Nana Takahashi SOUND HOLIC ロマンチック逃飛行 曲 東方幻奏響uroboros弐 ~fAIRYtAILoVERdRIVE~】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/crmnl/pages/21.html
担当:AR 武器:M4 PC環境 OS: CPU: メモリ: グラボ: 使用マウス: マウスdpi: ゲーム設定 マウス感度: 照準TYPE:
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/1400.html
VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 20 tricoro PROGRESSIVE ROCK Timepiece phase II 佐々木博史 287 3176 - 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/6049.html
pazmsekl /// / ハーブ園 pazm\sekl \ 16 seren klel \
https://w.atwiki.jp/suteteco/pages/40.html
Phase-7 「種世界の終わる時」 553 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2005/10/29(土) 01 54 47 ??? Phase-7 「種世界の終わる時」 (1/4) タリア「ユニウス7の破砕作業の進捗状況はどう?」 メイ 「現在、想定の96%。若干遅れていますが、概ね予定通りです。 …作業部隊から通信!…所属不明のMSが多数襲来、現在交戦中とのことです!」 アス 「議長、私にもMSをお貸し下さい!」 議長 「…いいだろう、許可しよう。味方は1機でも多い方が良いからね」 タリア「ですが議長…、仕方ないわね。ハンガー、聞こえて?アスランが出るわ。ザクを用意して!」 ヨウラン 「ザクですか…一応あるにはありますけど…」 タリア「口を動かす暇があったら手を動かしなさい!10分…いえ、7分で用意して!」 アス 「無理を言ってすまない。俺の機体はどこだ?」 ヨウラン 「ああ、それならあそこです。すぐに出れますよ」 アス 「…艦長はザクを用意しろと言っていたはずだが…」 ヨウラン 「ええ、ですからほら、このとおり」 アス 「…って、これ、ザクはザクでもザクレロじゃないか――――ッ!」 ヨウラン 「そう、つまり…『漢なら、ナイス・ザクレロ』」 アス 「うん、ヨウラン、ナイス・ザクレロ!」 ヴィーノ 「さすがはヤキンの英雄アスランさん、この状況下であえてザクレロで出撃、 漢じゃあ――――ッ!」 アス 「おう、わしゃ漢じゃけんのーッ!アスラン・ザラ、ザクレロ、出る!」 メイ 「わずか2ステップで騙されてる――――!?」 554 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2005/10/29(土) 01 56 26 ??? Phase-7 「種世界の終わる時」 (2/4) タリア「状況は?」 メイ 「思わしくありません。…既に遅延率は2割を超えています。 このままでは、あと30分程で…阻止限界点を越えます」 サトー「何故気付かぬか!我らコーディにとって、パトリック・ザラのとった道こそが… って、逃げんな、そこのザクレロ!人の話は最後まで聞けよ!」 アス 「ヒィィィィ、やっぱザクレロじゃ無理ッス!」 メイ 「サトーさん、あのヘタレザクレロがパトリックの息子だって知ったら、 どんな顔するのかなあ…」 味方 「ゴッドがこちらへ向かっていると言っておけ!嘘でもいい!」 メイ 「…こんなとき、ドモンさんがいてくれたら…」 タリア「そんな弱音を吐いてもどうにもならないわ。私たちは今できることをやりましょう」 ドモン『ミ……バ、聞…えるか……ミネル…、応答…ろ』 メイ 「ドモンさん!?ドモンさんですか?今どこに!」 ドモン『今オーブに………これから宇…へ上がる…』 タリア「全周波数を使って全軍に伝達!『ゴッドが上がってくる、勝てるぞ!』」 味方 「聞いたか!?ゴッドだ、ゴッドが来るぞ!」 敵 「ゴッドだと?くそ、あいつは死神だ!あいつの前じゃ、ジンも鉄の棺桶だ!」 メイ 「オーブってことは、ブースターで?でもオーブは今ちょうど地球の反対側…間に合うの!?」 ドモン「キング・オブ・ハート、ドモン・カッシュ推参!」 メイ 「って、うわめっさ早ッ!ど、どうやって来たんですか!?」 ドモン「ああ、ゴッドをブン投げて急いで飛び乗った」 メイ 「桃白白ですか、あんたは。ほんどはよくないけどそれはいいとして、地球の裏側からはどうやって…」 ドモン「簡単なことだ、ロープの反動を利用してだな…」 メイ 「っていうか、ゴッドって普通に単独で大気圏突破してませんでした?」 ドモン「気にするな、俺は気にしてない。ではいくぞ!肘打ち、裏拳、正拳、とぉりゃあァァ!」 敵 「ああ!サトー隊長がやられた!」 味方 「大丈夫だ、こっちのキングはやつらより速い!」 555 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2005/10/29(土) 01 57 58 ??? Phase-7 「種世界の終わる時」 (3/4) メイ 「敵戦力の掃討、ほぼ完了。我が軍の損耗率15%。えー、一応ザクレロ健在です。 ずっと逃げ回ってましたけど」 アス 「ミネルバ、敵は?敵はどこだ?敵のいないところを教えて…」 タリア「(ブツッ)以後、ザクレロからの通信は着信拒否のこと。時間はあとどれくらい残っているの?」 メイ 「阻止限界点まであと…10分!」 タリア「ゴッドを考慮に入れても、あれだけの大質量、間に合うのかしら…」 ドモン「ならば、流派・東方不敗は王者の風!フルパゥワー・石破…」 ? 「このバカ弟子が!だからお前はアホなのだあッ!」 ドモン「誰だ!」 ? 「ワシの正体などどうでもよいこと!そうよな、ひとまず東西南北中央常勝、または マスター・アジア(特定アジア除く)とでも名乗っておくか」 メイ 「(怪しいマスクしてるけど、見覚えのあるお下げとモミアゲー!)」 タリア「(マスターガンダムに風雲再起ー!)」 議長 「(バカ弟子って言ったー!)」 全員 「「「バレバレだ――――ッ!」」」 ドモン「アホとはどういう意味だ!東西南北中央常勝とやら」 常勝 「フン、石破天驚拳の威力、ワシも知らんではない。しかし、あれほどの巨大質量、 最終奥義を無闇に放ったところで、先に気が尽きるは必定」 ドモン「ぬう」 常勝 「だが、物質には必ず結節点がある。過たずそこを撃ち抜けばよいだけのこと。 ワシも流派東方不敗の心得が少々ある。二人で同時にその結節点を撃ち抜けば、 コロニーとて脆き砂岩のようなものよ」 ドモン「あんた、あんたは一体…?」 メイ 「(マスクしてりゃ気付いてはいけないのはお約束なのか…)」 556 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:2005/10/29(土) 01 59 39 ??? Phase-7 「種世界の終わる時」 (4/4) 常勝 「ではいくぞ、ドモン!ふむ、アレをやるか!」 ドモン「お、おう!シャイニング・フィンガー!」 常勝 「ダークネス・フィンガー!」 ド&常「「シャッフルの猛き…」」 常勝 「このバカ弟子が!師を差し置いて白キュアをやろうなどとは…つけ上がるでない!」 ドモン「あんたこそ引っ込んでいてもらおう!そもそもあんたの技は『ダークネス・フィンガー』。 黒を冠する技を使っておきながら、白キュアを演じようなど、愚の骨頂!!」 常勝 「…フ、フン、ならば、どちらが白キュア役を演じるか、拳で決着をつけてくれるわ!」 ドモン「おう!キング・オブ・ハートの名にかけてぇッ!」 メイ 「やめーてー!白だの黒だの、そんなことで地球の命運をかけるのは――――ッ!」 常勝 「グ、グム~、この場はひとまず貴様に白キュアを譲ってくれるわ。ではいくぞ!」 ドモン「シャッフルの猛き魂が!」 常勝 「森羅万象を打ち砕く!」 ド&常「「石破天驚・マーブルスクリュー!!」」 メイ 「エネルギー波のなかからボ帝が!極小ビキニのボ帝ビルが、己の美しさに酔いしれて くるくる回りながらすっ飛んでいきました!切れてます、めっさ切れてます!(腹筋が) あ、ボ帝ビル・カッターを連発してまス!ボ帝ビル・カッターで ユニウス7をどんどんブッ壊してまス!はっきり言って、結節点関係ありませン!」 <その頃のアスラン> アス 「おーい、シン、ミネルバまでつれて帰ってくれー」 シン 「貴方みたいなキング・オブ・ヘタレがなんでヤキンの英雄なんだか…ほら、手を出して下さい」 アス 「すまない…(スパッ)あ、インパルスのマニピュレータが……… ………そういえばザクレロの腕ってカマだっ・たっ・けぇぇぇェェェ――――」 ミネルバに搭載されていたザクレロには大気圏突入装置を装備していたため、 アスランは一命を取り留めた。しかし、口から耐熱フィルムを吐き出したザクレロの姿は、 さながら自らのゲロの海に沈んだ泥酔者のようであり、以降、 アスランは「げろしゃぶ」の二つ名で呼ばれることとなる。(またかよ) 終わり アスラン弄り易いからだんだん好きになってきたww しかし、書く度に種キャラの露出が少なくなってきてる。orz エースコンバット4のネタ入れてたら、無性にやりたくなってきた。明日買ってくるか… http //anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1127639075/553-556